Bu çalışmada Ata Buz Eserler Müzesi'nin sanal dünyada yeniden tasarlanması ve geleneksel
müzecilik anlayışının dijital dönüşümü derinlemesine incelenmiştir. Müze, Erzurum'un
tarihi ve coğrafi özellikleri göz önüne alınarak 3D modelleme teknolojileriyle sanal
ortamda inşa edilmiş ve sanatın dijital araçlarla nasıl yeni bir boyut kazandığı detaylandırılmıştır.
Proje mekânı bu bağlamda Erzurum’un doğal ve tarihi dokusuyla sanatı
birleştiren dijital bir platforma dönüştürülmüş, buzdan heykeller ve dijital tasarımlar ile
zenginleştirilmiştir. SketchUp, Lumion gibi yazılımlarla Ata Buz Eserler Müzesi’nin dijital
modeli oluşturulurken, buzun fiziksel özellikleri dijital ortama başarıyla taşınarak mimari
mekân ve sanat eserleri arasında uyumlu bir birliktelik hedeflenmiştir. Ata Buz Eserler
Müzesi'nde gerçekleştirilen dijital enstalasyon çalışmaları, buzun sanatsal potansiyelini dijital
teknolojilerle birleştirerek, izleyicilere görsel deneyimler sunan yenilikçi eserler ortaya
çıkarmıştır. Ayrıca tasarımların pafta sunumları, tasarım projelerinin daha geniş kitlelere
erişimini sağlayan önemli bir araç olarak öne çıkmaktadır. Ata Buz Eserler Müzesi'nin dijital
modelleme ve görselleştirme süreçleri, bu estetik anlayışın ve yenilikçi tekniklerin somut
bir örneğini sunmaktadır. Sonuç olarak bu makale, dijital teknolojilerin sanat ve mimari
üzerindeki etkisini vurgularken, Ata Buz Eserler Müzesi'nin sanal dünyadaki varlığıyla
hem sanatsal çalışmaların dijital ortamda farklı coğrafyalara taşınmasını hem zaman ve
enerji tasarrufu sağlanmasını hem de sanata erişim imkânlarının genişlemesine katkıda
bulunduğu görülmektedir.
In this study, the virtual redesign of the Ata Ice Works Museum and the digital transformation
of the traditional museology approach are examined in depth. The museum was
constructed in the virtual environment using 3D modeling technologies, considering the
historical and geographical features of Erzurum. The study details how art has acquired a
new dimension with digital tools. The project space was transformed into a digital platform
combining Erzurum's natural and historical texture with art, enriched with ice sculptures
and digital designs. While creating the digital model of the Ata Ice Works Museum with
software such as SketchUp and Lumion, the physical properties of ice were successfully
transferred to the digital environment, aiming for a harmonious integration between the
architectural space and artworks. The digital installation works carried out at the Ata Ice
Works Museum have combined the artistic potential of ice with digital technologies, resulting
in innovative works that provide visual experiences to viewers. Furthermore, the panel
presentations of the designs stand out as an important tool enabling broader audience access
to the design projects. The digital modeling and visualization processes of the Ata Ice
Works Museum present a concrete example of this aesthetic understanding and innovative
techniques. As a result, while this article emphasizes the impact of digital technologies on
art and architecture, it is seen that the virtual presence of the Ata Ice Works Museum contributes
to the transportation of artistic works to different geographies in the digital environment,
saving time and energy, and expanding access to art.
Birincil Dil | Türkçe |
---|---|
Konular | Heykel |
Bölüm | Makaleler |
Yazarlar | |
Yayımlanma Tarihi | 20 Haziran 2025 |
Gönderilme Tarihi | 14 Ekim 2024 |
Kabul Tarihi | 6 Mart 2025 |
Yayımlandığı Sayı | Yıl 2025 Cilt: 15 Sayı: 1 |